ゲヱム道館 - Gamedokan

ゲヱム道館 - Gamedokan

プログレスバーをビルボード化、表示テスト

動画タイプ
一般
公開日時
2024年5月11日 21:00
動画長さ
00:50
再生回数
256
高評価数
5
コメント数
-
エンゲージメント率
2%
データ確認日時
2024年5月18日 01:22

動画概要

プログレスバーの表示を、2Dからビルボードに変更しました。

ビルボードとは、板ポリゴンが常にカメラの方を向く手法です。ビルボード行列とは、モデルがカメラの方を向く回転行列です。

前回はキャラからズームアウトしたときに、バーが相対的に大きくなってしまいましたが、今回はキャラの大きさに連動します。

【モーション作成ツール】Blender
【レンダラー】OpenGL (シェーダー: GLSL)
【開発言語】C++

【再生リスト】
   • 開発中のゲームのデモ  
プログレスバーをビルボード化、表示テスト