Frieve-A Music

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再生回数の多い動画(6/6 11:46)

  • 【オーディオ】もうとっくに終わっているオーディオの世界

    【オーディオ】もうとっくに終わっているオーディオの世界

    改めてオーディオの世界が如何に終わっているのかについて、まだオーディオに未来があると思っている方にも分かりやすく語った死体蹴り動画です。チャプタ00:00 オープニング00:25 オーディオはもう死んでいる01:41 浅く枯れ切っているオーディオ技術07:26 エンタメとして最悪のコスパ09:48 ザ・ノスタルジービジネス13:33 ようこそエフェクター作り込みの世界へ…迷走こ

  • 【オーディオ】アナログ高音質論をこの世から殲滅・根絶する動画【レコード】

    【オーディオ】アナログ高音質論をこの世から殲滅・根絶する動画【レコード】

    とっくに終わってるはずなのに未だに時々見かけるアナログ高音質説。もう2度と聞くことがないよう、デジタルオーディオは音質でアナログレコード・テープを(これらも一応鑑賞に耐えるレベルの音質は実現しているとはいえ)音質面で圧倒する事実を分かりやすく解説する動画です。ほんと最新のデジタルオーディオがアナログに劣って音が悪い理由、ポイントなんて微塵もないので、皆様どうぞ安心してデジタルオーディオライフをお

  • 【オーディオ】激安で真のハイエンドの音を手に入れる方法

    【オーディオ】激安で真のハイエンドの音を手に入れる方法

    徹底的に合理的に、技術的に考えると導かれる激安で真のハイエンド・オーディオを実現する方法についてお話しています。チャプタ00:00 オープニング00:41 イントロダクション03:20 物理的機材を最小にする08:57 可能な限りデータで済ませる11:26 スマホ・パソコン中心の環境にする14:48 常に最新の機材を選ぶ16:15 大量生産品を選ぶ21:44 スペックと測定

  • 【オーディオ】ハイレゾやDSDの方が音がいい、と思ったら

    【オーディオ】ハイレゾやDSDの方が音がいい、と思ったら

    96kHz、192kHz、24bit、32bitなどハイレゾPCMやDSDの音がCD音質より良いと感じた場合に考えられる様々な原因と関連する学術的知見をまとめてご紹介しています!チャプタ00:00 オープニング01:06 イントロダクション(科学的アプローチの意義)04:18 そもそも聞いてる音が違うパターン06:40 録音時の条件が異なるパターン08:09 再生機材の性能差があ

  • 【オーディオ】適度な音量なくして高音質は得られず

    【オーディオ】適度な音量なくして高音質は得られず

    まあスピーカー再生の場合多くのケースで住宅事情が許さないとかいう事情があるのも分かりますが、とはいえ根本的にオーディオで高音質を求めるのであればある程度の音量での再生は必須、ということについてお話ししています。チャプタ00:00 オープニング00:27 音量を上げると誰の耳にも明らかに音質が上がる07:58 85dB再生に求められる機材の水準10:51 大音量再生が避けられる3つの理

  • 【オーディオ】DSDの価値…?もはやゼロです。

    【オーディオ】DSDの価値…?もはやゼロです。

    大昔高音質CD、SACDのフォーマットとして使われ、今でも高音質配信等で使われている音楽ファイルフォーマット、DSD方式の中身とその音質について解説しています!1bitΔΣ変調、マルチビットΔΣ変調によるADコンバートについても解説しています。■ 動画内で使ったDSDの信号処理体験アプリチャプタ00:00 オープニング00:31 イントロダクション03:21 AD/DAコンバー

  • 【オーディオ】ハイレゾよりずっと重要な重低音

    【オーディオ】ハイレゾよりずっと重要な重低音

    第3回目のオーディオ講座になる今回は、結構なオーディオマニアも軽視しがちなサブウーファー、重低音についてお話しています。ハイレゾとか考える前にまず重低音!チャプタ00:00 オープニング00:35 イントロダクション~重低音の重要性08:16 サブウーファー導入の心理的障壁と処方箋13:15 音源制作段階でカットされた超低域を復活させて聴く15:34 エンディング関連動画

  • 【オーディオ】伝説の超高音質再生ソフトFrieve Audioを作者自ら振り返る

    【オーディオ】伝説の超高音質再生ソフトFrieve Audioを作者自ら振り返る

    PCの圧倒的計算パワーを使って超高音質を実現を狙った音楽再生ソフトFrieve Audioについて解説します。途中Frieve Audio M-Classを使った音響特性の測定方法についても解説しています。これまで有償版だったM-Classのライセンスも無償公開しましたのでどうぞご利用ください(下記参照)。チャプタ00:00 オープニング00:29 Frieve Audioのコンセ

  • 【オーディオ】再生デバイスの行きつく先

    【オーディオ】再生デバイスの行きつく先

    オーディオ談義始めました。初回の今回はオーディオ再生デバイスの未来はスピーカにあるのか、イヤホンヘッドフォンにあるのかについてお話しします!関連動画データ社会で求められるモノとしての製品とは?   • データ社会で求められるモノとしての製品とは?  BMI:Brain Machine Interfaceの切り開く未来   • BMI:Brain Machine Interface

  • 【オーディオ】超お手軽加工再生ソフト作ってみた【マスタリング】#EffeTune

    【オーディオ】超お手軽加工再生ソフト作ってみた【マスタリング】#EffeTune

    前回ストリーミングの音をデジタル上の加工でレコードっぽくする方法についてご紹介したところ何か作りたい気持ちが込み上げてまいりまして、ブラウザから非常に手軽に加工再生を実現するWebアプリ、Frieve EffeTune作ってみましたのでご紹介します!無料のオープンソースソフトウェアですので、以下のURLよりどなたでも今すぐお使いいただけます♪Frieve EffeTune(★アプリの起動は