100日後に何か完成するゆっくりチャンネル

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再生回数の多い動画(6/5 14:59)

  • ゆっくり動画でよく使われているフリーBGM150曲まとめ

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  • 【ゆっくりムービーメーカー4】全エフェクトを紹介【YMM・モザイク・極座標変換etc】

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    ゆっくりムービーメーカー4(YMM4)の全エフェクトをざっと見で紹介しています。★目次★00:00 オープニング01:03 YMMのエフェクト機能の紹介02:33 アニメーションエフェクト04:29 加工エフェクト05:20 合成エフェクト06:08 登場退場エフェクト07:15 描画エフェクト07:52 エンディング茶番#エフェクト#ルーミア#チルノ#YMM#ゆっ

  • YMM4の場面切り替えを使いこなせ!!トランジクションパターンを増やす方法

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    ゆっくりムービーメーカー4の場面切り替えの基本的な使い方とおもしろい使い方を解説しています。トランジションパターンを増やせば動画編集がもっと面白くなる・・・はず!!吉里吉里様のトランジションをYMM4で使う方法→☆目次☆00:00 オープニング00:30 場面切り替えの基本的な使い方01:53 図形に使うと・・・03:52 吉里吉里様のトランジションパターンを紹介#場面切り

  • 【ゆっくりムービーメーカー】字幕の設定方法【YMM4】

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    ゆっくりムービーメーカーでキャラクターの字幕を変更する方法を解説します。もし、この字幕が見やすいと思って頂けたら、そのまま使って頂けるとうれしいです。けいふぉんとの配布元→コーポレートロゴの配布元→★目次★00:00 オープニング00:53 誘目性の解説02:17 けいふぉんとの紹介02:38 霊夢の字幕を考える05:23 字幕を設定する07:15 エンディング茶番#字

  • 【ゆっくりムービーメーカー4】口パクや瞬きの設定は置換を使えば一瞬で完了!?

    【ゆっくりムービーメーカー4】口パクや瞬きの設定は置換を使えば一瞬で完了!?

    ※瞬きフォルダの作成方法はコチラの動画で紹介しています。→   • 【YMM4】ゆっくりムービーメーカーで瞬きを1秒で実装させる方法【前回の補完】  ゆっくりムービーメーカー4(YMM4)でキャラクターに口パクと瞬きを実装させる方法を解説します。普通に設定をするとファイル名の書き換えは結構面倒なのですが、PowerShellで書き換えれば、ファイル名の書き換えは一瞬です。Windowsに

  • 【YMM4で作る】Youtubeのオープニング動画【ゆっくりムービーメーカー】

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    ゆっくりムービーメーカー4だけを使ってオープニング動画を作ります。#OP#幽香#チルノ#オープニング作成#ゆっくり動画

  • YMMでサイドテロップをおしゃれに作ろう!!

    YMMでサイドテロップをおしゃれに作ろう!!

    YMM4だけでオリジナルのサイドテロップを作成する方法をゆっくり解説しています。サイドテロップを入れる事で動画の視聴時間が伸びる事もあります。テレビ番組ではサイドテロップは第3の情報とも言われています。(もしかしたら言われてないかもしれません)#サイドテロップ #テロップベース #YMM4 #ルーミア

  • ゆっくりムービーメーカー4だけを使ってサムネイルを作ろう【前編】

    ゆっくりムービーメーカー4だけを使ってサムネイルを作ろう【前編】

    ゆっくりムービーメーカー4だけを使ってサムネイルを作ります。これまでアップロードしてきた動画のサムネイルを実際に作成している様子となります。★目次★00:00 オープニング01:45 サムネイル用キャラクターフォルダの作成方法02:12 サムネ作りの考え方02:44 第7回目のサムネイルを作る05:08 第6回目のサムネイルを作る06:26 第5回目のサムネイルを作る07:30

  • 【1日目】100日後に完成するゆっくり動画【YMM4とAviUtlの導入方法】

    【1日目】100日後に完成するゆっくり動画【YMM4とAviUtlの導入方法】

    100日後に完成するゆっくり動画の一日目です。BGMの音量を調整する前に動画を出力してしまい、プロジェクトファイルを破棄してしまいました><ゆっくりムービーメーカー4(YMM4)のダウンロード方法まとめ→AviUtlのダウンロード方法まとめ→饅頭使いのおもちゃ箱様→AviUtlのお部屋様→rigayaの日記兼メモ帳→RePOPn L-SMASH Works→★目次★

  • 【YMM4】合成モードの解説【AviUtl】

    【YMM4】合成モードの解説【AviUtl】

    ゆっくりムービーメーカー4及びAviUtlでの合成モードについて解説します。すべての合成モードの計算式も正確に解説してます。★目次★00:00 オープニング01:10 光の3元色02:00 色の3元色02:39 RGBカラーモデル03:37 加算04:17 減算05:22 乗算06:27 スクリーン07:09 オーバーレイ08:37 比較(明)08:54 比較(暗)09