ダステル - DustelBox
Battlefield 6 | 今シーズンの新しいTier1武器見つけた
- 動画タイプ
- ライブ
- 公開日時
- 2026年5月30日 03:00
- 再生回数
- 3659回
- 高評価数
- 30
- コメント数
- -
- エンゲージメント率
- 0.8%
- データ確認日時
- 2026年6月5日 10:51
動画概要
【欲しい物リスト】 https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/...
【DustelBox オリジナルグッズ販売】
https://suzuri.jp/DustelBox
・KANGOL REWARDコラボグッズ
https://kangolreward.jp/SHOP/202372/2...
(着用サイズ全てユニセックスXL)
・コラボPC https://tinyurl.com/y6fo7er7
・父背推奨モニター https://amzn.to/3KlEh2G
・父背公式HP https://titinosenaka.com/
・父ノ背中光 https://titinosenaka.com/pages/titino...
【BFのちょっとしたTips】
注意❗自己責任で❗ 問題ある場合は戻して下さい❗
☆Steam版BF6で使用するCPUコア数を指定する方法☆
①メモ帳で新規ファイル作成
②以下の内容を記入
Thread.ProcessorCount 8
Thread.MaxProcessorCount 8
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16
③1、2行目は使用したい自分が使用してるCPUの物理コア数
この場合8コア
5行目にその論理コア数(HT付きなら物理コアの倍)
この場合、16コア
上記設定は7950X3D,9950X3Dに有効です
④名前を user.cfg としてインストールされている
Steamlibrary\steamapps\common\Battlefield6
に保存
☆上記に追加するおすすめuser.cfg設定☆
GameTime.MaxVariableFps 1000
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.HbaoBilateralBlurEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 1
RenderDevice.StereoconvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoZoomSoldierConvergenceScale 0
☆おすすめuser.cfg追加その2☆
ライト効果を簡略化することによってFPSを上げる方法
(但し、場所によって暗くなる)
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
☆武器の被写界深度を無くす方法☆
%UserProfile%\Documents\Battlefield 6\settings\steam
にある PROFSAVE_profileh をメモ帳などで開き、
GstRender.WeaponDOF 0
にする
☆Nvidia GPU使用でフレーム生成使わないぞ!っていう人向け☆
Windowsのハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング(HAGS)をオフ
☆BF6でランダムクラッシュの問題が出る場合☆
コントロール パネル → ハードウェアとサウンド → 電源オプション
プラン設定の変更 → 詳細な電源設定の変更内の
PCI Express を展開 → リンク状態の電源管理 → オフ
☆画面が時々バグる☆
ゲーム内のNvidia DLSSを切るか設定を下げる
#バトルフィールド6 #BF6
【DustelBox オリジナルグッズ販売】
https://suzuri.jp/DustelBox
・KANGOL REWARDコラボグッズ
https://kangolreward.jp/SHOP/202372/2...
(着用サイズ全てユニセックスXL)
・コラボPC https://tinyurl.com/y6fo7er7
・父背推奨モニター https://amzn.to/3KlEh2G
・父背公式HP https://titinosenaka.com/
・父ノ背中光 https://titinosenaka.com/pages/titino...
【BFのちょっとしたTips】
注意❗自己責任で❗ 問題ある場合は戻して下さい❗
☆Steam版BF6で使用するCPUコア数を指定する方法☆
①メモ帳で新規ファイル作成
②以下の内容を記入
Thread.ProcessorCount 8
Thread.MaxProcessorCount 8
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16
③1、2行目は使用したい自分が使用してるCPUの物理コア数
この場合8コア
5行目にその論理コア数(HT付きなら物理コアの倍)
この場合、16コア
上記設定は7950X3D,9950X3Dに有効です
④名前を user.cfg としてインストールされている
Steamlibrary\steamapps\common\Battlefield6
に保存
☆上記に追加するおすすめuser.cfg設定☆
GameTime.MaxVariableFps 1000
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.HbaoBilateralBlurEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 1
RenderDevice.StereoconvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoZoomSoldierConvergenceScale 0
☆おすすめuser.cfg追加その2☆
ライト効果を簡略化することによってFPSを上げる方法
(但し、場所によって暗くなる)
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
☆武器の被写界深度を無くす方法☆
%UserProfile%\Documents\Battlefield 6\settings\steam
にある PROFSAVE_profileh をメモ帳などで開き、
GstRender.WeaponDOF 0
にする
☆Nvidia GPU使用でフレーム生成使わないぞ!っていう人向け☆
Windowsのハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング(HAGS)をオフ
☆BF6でランダムクラッシュの問題が出る場合☆
コントロール パネル → ハードウェアとサウンド → 電源オプション
プラン設定の変更 → 詳細な電源設定の変更内の
PCI Express を展開 → リンク状態の電源管理 → オフ
☆画面が時々バグる☆
ゲーム内のNvidia DLSSを切るか設定を下げる
#バトルフィールド6 #BF6
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