NJFのマイクラ日記

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再生回数の多い動画(5/27 06:31)

  • [Java版マイクラ]武器としての剣と斧

    [Java版マイクラ]武器としての剣と斧

    Java版マインクラフトの剣と斧で戦ったときの違い。以下のブログ説明用の動画です。http://njf.jp/minecraft/articles/2020...

  • 【Java版マイクラ】# 145 青氷ボートで超高速移動 (奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 145 青氷ボートで超高速移動 (奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、青氷の氷ボートをネザーに整備して、はるか遠くのメサまで超高速で移動します。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はできるだけ人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初心者向けの内容になる

  • 【Java版マイクラ】# 154 ドラウンドトラップを作る (奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 154 ドラウンドトラップを作る (奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、ドラウンドトラップを作ってトライデントを集めます。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はできるだけ人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初心者向けの内容になるようにしていくつもりです

  • 【Java版マイクラ】# 122 大量に溜められるブレイズトラップ (奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 122 大量に溜められるブレイズトラップ (奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、一時間放置してブレイズを溜め、一気に倒せるトラップを作ります。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はなるべく人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初心者向けの内容になるようにしていく

  • 【Java版マイクラ】#92 釣りをする小屋を作る(奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】#92 釣りをする小屋を作る(奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、釣りをするときに使う小屋を作ります。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はなるべく人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初心者向けの内容になるようにしていくつもりです。Java版

  • 【Java版マイクラ】フロッグライトトラップ(奇を衒わないマインクラフト #53 )

    【Java版マイクラ】フロッグライトトラップ(奇を衒わないマインクラフト #53 )

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回はフロッグライト用のマグマキューブスポナー式トラップを作り、フロッグライトの使い道を解説します。トラップの参考にした動画はこちら。   • 4 Frog Light Farms - Spawner - 1dim - Simp...  この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱

  • 【Java版マイクラ】# 142 古代都市攻略 : Ver.1.20での変更点解説 (奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 142 古代都市攻略 : Ver.1.20での変更点解説 (奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、古代都市を2つ攻略します。また、攻略にかかわるセンサーの音の感知についての変更点を解説します。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はできるだけ人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初

  • 【Java版マイクラ】# 104 ネザーゲート大量設置、混線の解消(奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 104 ネザーゲート大量設置、混線の解消(奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、ネザーゲートをたくさん設置して、混線の解消方法を説明します。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はなるべく人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初心者向けの内容になるようにしていくつ

  • 【Java版マイクラ】# 120 Ver.1.19.4新要素 レコードのリピート・シャッフル再生 (奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 120 Ver.1.19.4新要素 レコードのリピート・シャッフル再生 (奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、Java版Ver.1.19.4の新要素を解説し、レコードのリピート、シャッフル、夕方になると自動再生機能がある装置を設置します。この動画の解説記事はこちら。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はなるべく人間らしく扱います。また、なるべく実際にJav

  • 【Java版マイクラ】# 167 前哨基地トラップを作る(奇を衒わないマインクラフト)

    【Java版マイクラ】# 167 前哨基地トラップを作る(奇を衒わないマインクラフト)

    なるべく普通にプレイするマインクラフトです。今回は、前哨基地トラップを作り、襲撃イベントを起こして、以前のバージョンとの違いを紹介します。バグを利用した無限増殖や、ネザー岩盤の上の利用など、ゲームデザインから逸脱していそうなテクニックは使わない予定です。村人はできるだけ人間らしく扱います。また、なるべく実際にJava版マインクラフトをプレイする初心者向けの内容になるようにしていくつもり