きおきお🟢
【統合版】バグ級効率の経験値トラップ決定版!天才、ついに発明。【マイクラ/PE/Switch/スマホ/PS4/PS5/Xbox】
- 動画タイプ
- 一般
- 公開日時
- 2026年6月6日 09:15
- 再生回数
- 2万424回
- 高評価数
- 731
- コメント数
- -
- エンゲージメント率
- 3.6%
- データ確認日時
- 2026年6月7日 02:15
動画概要
統合版マイクラで、アルマジロを使って1回の起動で経験値が一気に0→50〜56もたまる経験値トラップの作り方です。これまでの経験値トラップと作る難易度は変わらないのに、統合版でよくある「チャンクの読み込み時にアルマジロがサボテンで死んで消える」バグを、粘着ピストンでサボテンから物理的に剥がす仕組みで完全に対策した経験値トラップです。トライデントが不要なので、初心者の方でも経験値を効率的に無限にできる神装置です。
【使用ブロック一覧】※目安です。多めに用意しておくと安心です。
・土ブロック ×約1スタック
・砂 ×1個
・ソウルサンド ×約8個
・サボテン ×1個
・トラップドア ×約10個
・水バケツ ×2個(無限水源用)
・名札 ×4枚
・金床 ×1個
・クモの目 ×数個
・リード ×3本(アルマジロを連れてくる用、3体分)
・ディスペンサー ×1個
・ピストン ×1個
・粘着ピストン ×1個
・レバー ×2個
・弓 ×1個
・矢 ×64個以上(負傷の矢にします。1スタックまとめて使います)
【作る前の注意点】
⚠️ サバンナバイオームで作ると素材のアルマジロが近くにいるのでラクです。拠点バイオームでも、クモの目を手に持つかリードで連れてくれば作成可能です。
⚠️ゾンビには必ず名札で名前をつけてください。3:23 ゾンビを穴に落とした後、フタをする前に必ずつけてください。
⚠️ 装置には絶対に石系ブロック(石・丸石・石レンガ等)を使わないでください。シルバーフィッシュに侵食されて装置が壊れます。滑らかな石などを使ってください。
🚫シルバーフィッシュに侵食される使用禁止ブロック
石
丸石
深層岩
石レンガ
苔むした石レンガ
ひび割れた石レンガ
模様入り石レンガ
【無限装置が好きな方へ、役立ちます。】
💡もっと無限装置を作りたい方はこちらの再生リストをご覧ください(保存推奨です!!)→ • 🔥さらに極める➡応用攻略まとめ【マイクラ統合版】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 負傷の矢 IIの作り方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【必要素材】
・矢 × 最大64本
・水入り瓶 × 3本
・ネザーウォート × 1個
・きらめくスイカの薄切り × 1個
・発酵したクモの目 × 1個
・グロウストーンダスト × 1個
・大釜 × 1個
・醸造台 × 1個
・ブレイズパウダー × 適量
【作り方】
① 醸造台にブレイズパウダーを入れる
② 水入り瓶にネザーウォートを加え、
「奇妙なポーション」を作る
③ 奇妙なポーションに「きらめくスイカの薄切り」を加え、
「治癒のポーション」を作る
▼きらめくスイカの薄切りの作り方
【クラフト素材】
・スイカの薄切り × 1
・金塊 × 8
④ 治癒のポーションに「発酵したクモの目」を加え、
「負傷のポーション」を作る
▼発酵したクモの目の作り方
【クラフト素材】
・クモの目 × 1
・砂糖 × 1
・茶色のキノコ × 1
メモ:
クモの目は、クモや洞窟グモを倒すことで入手できます。
砂糖は、サトウキビからクラフトできます。
茶色のキノコは、暗い場所、湿地、キノコ島、ネザーなどで入手できます。
⑤ 負傷のポーションに「グロウストーンダスト」を加え、
「負傷のポーション II」に強化する
⑥ 完成した負傷のポーション IIを大釜に3本入れる
⑦ 矢を64本手に持ち、大釜に向かって使用する
⑧ 「負傷の矢 II」が完成
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 虫食いのスプラッシュポーションの作り方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【必要素材】
・水入り瓶 × 3本
・ネザーウォート × 1個
・石 × 1個
・火薬 × 1個
・醸造台 × 1個
・ブレイズパウダー × 適量
【作り方】
① 醸造台にブレイズパウダーを入れる
② 水入り瓶にネザーウォートを加え、
「奇妙なポーション」を作る
③ 奇妙なポーションに「石」を加え、
「虫食いのポーション」を作る
④ 虫食いのポーションに「火薬」を加え、
「虫食いのスプラッシュポーション」にする
注意点として、必要になる素材は「石」です。「丸石」ではありません。
【チャプター】
00:00 オープニング・装置の概要(1回で経験値50〜56)
00:26 3×3を深さ3マス掘り抜く
00:39 石を土に貼り替える(シルバーフィッシュ対策)
00:48 砂とソウルサンドを敷く
01:04 サボテンとトラップドアを設置
01:21 ソウルサンドの上を水源で満たす(無限水源の作り方)
01:50 ゾンビ用の穴を掘る・トラップタワー化
02:06 仮ブロックで壁を立てる
02:16 半径20〜30マスの沸きつぶし・夜の注意
02:38 名札に名前をつける
02:48 夜にゾンビを誘導して落とす
03:23 トラップドアを破壊して蓋をする(使えないブロック注意)
03:54 アルマジロをサバンナで探す
04:09 クモの目とリードでアルマジロを連れてくる
04:51 リードを外してアルマジロを丸める
05:24 アルマジロに名前をつける(名札3つ)
05:34 アルマジロをサボテンの上に押し込む(リード厳禁)
06:03 アルマジロの体数と経験値量(3体推奨)
06:23 ディスペンサー設置・トラップドアで囲む
06:39 装置最大の利点・ピストンと粘着ピストンの設置
07:14 レバーで粘着ピストンを動かす(剥がし機構の原理)
07:54 ディスペンサー側のピストンにレバー設置・動作確認
08:24 側面のトラップドアは開けない注意
08:38 負傷の矢(即時ダメージ2)の作り方
11:17 大釜で負傷の矢を64本作る
11:39 トラップドアに負傷の矢を7本打ち込む
12:32 矢の浮かせ方・自然消滅の仕様
13:07 虫食いのスプラッシュポーションの作り方
14:50 装置の運用方法・確認事項
15:13 起動・経験値がたまる様子と原理
15:43 継続時間の説明(3分間)
16:15 回収結果(経験値56)・レバーを戻す
16:50 難易度の注意(ピースフル不可)・従来型との比較
17:36 締め
【トラブルシューティング:絶対確認】
▼アルマジロがサボテンで死んでしまいます/消えてしまいます
💡この装置はそのトラブルを防ぐために粘着ピストンで物理的にサボテンから剥がす仕組みになっています。使い終わったあとに必ずレバーを戻して、アルマジロが丸まった状態でサボテンから浮いているか確認してください。レバーを戻し忘れているとサボテンに触れたまま放置され、事故の原因になります。
▼アルマジロを設置するときに丸まりが解除されて死にます
💡アルマジロをサボテンに乗せるとき、リードは絶対に使わないでください。リードをつけると丸まりが解除されてサボテンのダメージを受けてしまいます。リードを外して、身体で(フィジカルで)押し込むように設置してください。ダメージエフェクトは出ますが実際のダメージは入らないのでご安心ください。
▼蓋に置いたブロックが壊されてしまいます
💡シルバーフィッシュが侵食するブロックを使っています。石・丸石・石レンガ・砂岩・苔むした石などは破壊されてしまいます。蓋や仮ブロックは、土・木材・コンクリート系などの侵食しないブロックに置き換えてください。
▼経験値が全然たまりません/シルバーフィッシュが出ません
💡①ディスペンサーに「虫食いのスプラッシュポーション」が入っているか確認してください。②負傷の矢がソウルサンドの上でプカプカ浮いて動いているか確認してください。浮いている矢でシルバーフィッシュを倒す仕組みなので、矢が無いと経験値になりません。③アルマジロがサボテンの上にきちんと乗っているか確認してください。
▼負傷の矢がすぐ消えてしまいます
💡地面に刺さった矢は統合版の仕様で60秒後に自然消滅します。ソウルサンドの真上に打ち込んで、矢がプカプカ浮いて動いている状態にしてください。浮いて動いている矢はプレイヤーが遠くに行ってもネザーやエンドに行ってもログアウトしても消えません。打ち込んだあとは素早くトラップドアを開けて閉じる作業がスピード勝負になります。
▼ゾンビが消えてしまいました
💡難易度をピースフルにしていませんか?ピースフルにすると敵が湧かない仕様なのでゾンビが消えます。必ずイージー以上でプレイしてください。消えてしまった場合も、装置の蓋を一度開けて新しいゾンビを誘導して閉じ込めれば復旧できます。
▼経験値の量にブレがあります
💡許容できる量なら無視で問題ありません。アルマジロ3体で大体47〜57くらいの幅でブレるのは仕様です。安定して多く取りたい場合はアルマジロの体数を増やすと経験値も増えますが、5体以上にするとゲームがかなり重くなるため3体がおすすめです。
▼装置が動き出したら止まらなくなりました/いつまでも終わりません
💡ご安心ください。虫食いのスプラッシュポーションの効果が3分間なので、シルバーフィッシュは3分で出なくなります。ゲームが重いと処理が遅くなり、ゲーム内の3分が現実で8分ほどかかることもありますが、待っていれば必ず終わります。
▼側面のトラップドアを開けたらアルマジロが出てしまいました
💡装置の側面にあるトラップドアは絶対に開けないでください。開けるとアルマジロが外に出てしまい、入れ直しの作り直しになります。起動時に開け閉めするのは負傷の矢を打ち込む側のトラップドアだけです。
それでも動かない場合は、コメントで状況を教えてください!
#マイクラ #統合版 #Minecraft
【使用ブロック一覧】※目安です。多めに用意しておくと安心です。
・土ブロック ×約1スタック
・砂 ×1個
・ソウルサンド ×約8個
・サボテン ×1個
・トラップドア ×約10個
・水バケツ ×2個(無限水源用)
・名札 ×4枚
・金床 ×1個
・クモの目 ×数個
・リード ×3本(アルマジロを連れてくる用、3体分)
・ディスペンサー ×1個
・ピストン ×1個
・粘着ピストン ×1個
・レバー ×2個
・弓 ×1個
・矢 ×64個以上(負傷の矢にします。1スタックまとめて使います)
【作る前の注意点】
⚠️ サバンナバイオームで作ると素材のアルマジロが近くにいるのでラクです。拠点バイオームでも、クモの目を手に持つかリードで連れてくれば作成可能です。
⚠️ゾンビには必ず名札で名前をつけてください。3:23 ゾンビを穴に落とした後、フタをする前に必ずつけてください。
⚠️ 装置には絶対に石系ブロック(石・丸石・石レンガ等)を使わないでください。シルバーフィッシュに侵食されて装置が壊れます。滑らかな石などを使ってください。
🚫シルバーフィッシュに侵食される使用禁止ブロック
石
丸石
深層岩
石レンガ
苔むした石レンガ
ひび割れた石レンガ
模様入り石レンガ
【無限装置が好きな方へ、役立ちます。】
💡もっと無限装置を作りたい方はこちらの再生リストをご覧ください(保存推奨です!!)→ • 🔥さらに極める➡応用攻略まとめ【マイクラ統合版】
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■ 負傷の矢 IIの作り方
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【必要素材】
・矢 × 最大64本
・水入り瓶 × 3本
・ネザーウォート × 1個
・きらめくスイカの薄切り × 1個
・発酵したクモの目 × 1個
・グロウストーンダスト × 1個
・大釜 × 1個
・醸造台 × 1個
・ブレイズパウダー × 適量
【作り方】
① 醸造台にブレイズパウダーを入れる
② 水入り瓶にネザーウォートを加え、
「奇妙なポーション」を作る
③ 奇妙なポーションに「きらめくスイカの薄切り」を加え、
「治癒のポーション」を作る
▼きらめくスイカの薄切りの作り方
【クラフト素材】
・スイカの薄切り × 1
・金塊 × 8
④ 治癒のポーションに「発酵したクモの目」を加え、
「負傷のポーション」を作る
▼発酵したクモの目の作り方
【クラフト素材】
・クモの目 × 1
・砂糖 × 1
・茶色のキノコ × 1
メモ:
クモの目は、クモや洞窟グモを倒すことで入手できます。
砂糖は、サトウキビからクラフトできます。
茶色のキノコは、暗い場所、湿地、キノコ島、ネザーなどで入手できます。
⑤ 負傷のポーションに「グロウストーンダスト」を加え、
「負傷のポーション II」に強化する
⑥ 完成した負傷のポーション IIを大釜に3本入れる
⑦ 矢を64本手に持ち、大釜に向かって使用する
⑧ 「負傷の矢 II」が完成
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■ 虫食いのスプラッシュポーションの作り方
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【必要素材】
・水入り瓶 × 3本
・ネザーウォート × 1個
・石 × 1個
・火薬 × 1個
・醸造台 × 1個
・ブレイズパウダー × 適量
【作り方】
① 醸造台にブレイズパウダーを入れる
② 水入り瓶にネザーウォートを加え、
「奇妙なポーション」を作る
③ 奇妙なポーションに「石」を加え、
「虫食いのポーション」を作る
④ 虫食いのポーションに「火薬」を加え、
「虫食いのスプラッシュポーション」にする
注意点として、必要になる素材は「石」です。「丸石」ではありません。
【チャプター】
00:00 オープニング・装置の概要(1回で経験値50〜56)
00:26 3×3を深さ3マス掘り抜く
00:39 石を土に貼り替える(シルバーフィッシュ対策)
00:48 砂とソウルサンドを敷く
01:04 サボテンとトラップドアを設置
01:21 ソウルサンドの上を水源で満たす(無限水源の作り方)
01:50 ゾンビ用の穴を掘る・トラップタワー化
02:06 仮ブロックで壁を立てる
02:16 半径20〜30マスの沸きつぶし・夜の注意
02:38 名札に名前をつける
02:48 夜にゾンビを誘導して落とす
03:23 トラップドアを破壊して蓋をする(使えないブロック注意)
03:54 アルマジロをサバンナで探す
04:09 クモの目とリードでアルマジロを連れてくる
04:51 リードを外してアルマジロを丸める
05:24 アルマジロに名前をつける(名札3つ)
05:34 アルマジロをサボテンの上に押し込む(リード厳禁)
06:03 アルマジロの体数と経験値量(3体推奨)
06:23 ディスペンサー設置・トラップドアで囲む
06:39 装置最大の利点・ピストンと粘着ピストンの設置
07:14 レバーで粘着ピストンを動かす(剥がし機構の原理)
07:54 ディスペンサー側のピストンにレバー設置・動作確認
08:24 側面のトラップドアは開けない注意
08:38 負傷の矢(即時ダメージ2)の作り方
11:17 大釜で負傷の矢を64本作る
11:39 トラップドアに負傷の矢を7本打ち込む
12:32 矢の浮かせ方・自然消滅の仕様
13:07 虫食いのスプラッシュポーションの作り方
14:50 装置の運用方法・確認事項
15:13 起動・経験値がたまる様子と原理
15:43 継続時間の説明(3分間)
16:15 回収結果(経験値56)・レバーを戻す
16:50 難易度の注意(ピースフル不可)・従来型との比較
17:36 締め
【トラブルシューティング:絶対確認】
▼アルマジロがサボテンで死んでしまいます/消えてしまいます
💡この装置はそのトラブルを防ぐために粘着ピストンで物理的にサボテンから剥がす仕組みになっています。使い終わったあとに必ずレバーを戻して、アルマジロが丸まった状態でサボテンから浮いているか確認してください。レバーを戻し忘れているとサボテンに触れたまま放置され、事故の原因になります。
▼アルマジロを設置するときに丸まりが解除されて死にます
💡アルマジロをサボテンに乗せるとき、リードは絶対に使わないでください。リードをつけると丸まりが解除されてサボテンのダメージを受けてしまいます。リードを外して、身体で(フィジカルで)押し込むように設置してください。ダメージエフェクトは出ますが実際のダメージは入らないのでご安心ください。
▼蓋に置いたブロックが壊されてしまいます
💡シルバーフィッシュが侵食するブロックを使っています。石・丸石・石レンガ・砂岩・苔むした石などは破壊されてしまいます。蓋や仮ブロックは、土・木材・コンクリート系などの侵食しないブロックに置き換えてください。
▼経験値が全然たまりません/シルバーフィッシュが出ません
💡①ディスペンサーに「虫食いのスプラッシュポーション」が入っているか確認してください。②負傷の矢がソウルサンドの上でプカプカ浮いて動いているか確認してください。浮いている矢でシルバーフィッシュを倒す仕組みなので、矢が無いと経験値になりません。③アルマジロがサボテンの上にきちんと乗っているか確認してください。
▼負傷の矢がすぐ消えてしまいます
💡地面に刺さった矢は統合版の仕様で60秒後に自然消滅します。ソウルサンドの真上に打ち込んで、矢がプカプカ浮いて動いている状態にしてください。浮いて動いている矢はプレイヤーが遠くに行ってもネザーやエンドに行ってもログアウトしても消えません。打ち込んだあとは素早くトラップドアを開けて閉じる作業がスピード勝負になります。
▼ゾンビが消えてしまいました
💡難易度をピースフルにしていませんか?ピースフルにすると敵が湧かない仕様なのでゾンビが消えます。必ずイージー以上でプレイしてください。消えてしまった場合も、装置の蓋を一度開けて新しいゾンビを誘導して閉じ込めれば復旧できます。
▼経験値の量にブレがあります
💡許容できる量なら無視で問題ありません。アルマジロ3体で大体47〜57くらいの幅でブレるのは仕様です。安定して多く取りたい場合はアルマジロの体数を増やすと経験値も増えますが、5体以上にするとゲームがかなり重くなるため3体がおすすめです。
▼装置が動き出したら止まらなくなりました/いつまでも終わりません
💡ご安心ください。虫食いのスプラッシュポーションの効果が3分間なので、シルバーフィッシュは3分で出なくなります。ゲームが重いと処理が遅くなり、ゲーム内の3分が現実で8分ほどかかることもありますが、待っていれば必ず終わります。
▼側面のトラップドアを開けたらアルマジロが出てしまいました
💡装置の側面にあるトラップドアは絶対に開けないでください。開けるとアルマジロが外に出てしまい、入れ直しの作り直しになります。起動時に開け閉めするのは負傷の矢を打ち込む側のトラップドアだけです。
それでも動かない場合は、コメントで状況を教えてください!
#マイクラ #統合版 #Minecraft
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