パンゾウ
【モンハンストーリーズ3~運命の双竜】ネロミェール討伐解説エレーヌver前半戦【体験版】
- 動画タイプ
- 一般
- 公開日時
- 2026年2月23日 19:58
- 動画長さ
- 32:46
- 再生回数
- 3692回
- 高評価数
- 81
- コメント数
- -
- エンゲージメント率
- 2.2%
- データ確認日時
- 2026年3月2日 19:08
動画概要
#モンハン#体験版#ストーリーズ3
ネロミェール討伐前半戦の撃退をエレーヌverで紹介(*^-^*)
事前準備、装備、オトモンの紹介もしております!
概要欄に以下行動パターンと対策を記載しております(≧▽≦)
一週目
・潤水(初期状態)テクニック
1ターン目 全体(ヴロ・スパーク) スタンで阻止
2ターン目 テクニック ここまでに爆破あると嬉しい
3ターン目 単体スキル→相方狙って欲しい 最低でもここで爆破ついてなければリタイア
4ターン目 全体(ネロ・ストローム) 阻止不可なので受ける 5ターン目に竜気ゲージ削り切れるように調整 0.8ゲージ以下が理想
オオパ相方なら最初の回避お祈りターン
5ターン目 帯電状態 全体(ネロ・イクスプロ) 阻止できるのでテイルスタンで相手が動く前に確実に竜気ゲージを削り切る 削れそうになければクイックショットを組み合わせるかスタンお祈り
*この5ターン目までを安定して実行できるようにどの攻撃でどれくらい竜気ゲージが減るのかをしっかり把握するのが大事です。
以下大体の目安です
主人公
ジャストミート 1ゲージ
飛翔にらみ撃ち 0.9ゲージ
クイックショット 連射撃 0.6ゲージ
守勢の歌0.4ゲージ
相方 オオパ
演奏系 0.3ゲージ
ヴェノムショット 0.9ゲージ
オールチェイス 0.3ゲージ
相方 エレーヌ
チャージタックル 0.3ゲージ
溜め斬り 0.2ゲージ
火炎玉 0.5ゲージ
キラータックル 0.3ゲージ
バーニングファング 0.2ゲージ
*大体こんな感じです。バフあると削りが多くなります。
大事な場面ではエレーヌの不屈の精神、オオパの演奏でで破竜力UPがついてるかどうかも見ると事故が減ります。
・帯電状態 スピード
①6~8ターン目 ランダムでスピード単体こうげきを最大3回 飛翔にらみ撃ちで2回目の爆破とオトモン1体の絆ゲージMAXを狙う
②続けて阻止不可の全体2連
ライフ3にしてエレーヌの根性付与と合わせて2連を受ける、もしくはオトモンにライドして身代わり玉で2連を凌ぐ
・帯電全体2連後の渇水 パワー
パワー → 単体スキル → パワー → 単体スキル
単体スキルで自分を狙われたらスタンor竜気ブレイク
・吸水 テクニック
テクニック 最大3回 封竜状態になっていないと単体スキル使用
全体(ネロ・ストローム)をブレイクして大ダウンさせる
以後以下の繰り返し
・大ダウン後渇水状態 パワー
単体パワー最大3回→単体スキル(ここで竜気ブレイク)
・吸水状態 テクニック
単体テクニック最大3回→全体(ネロ・ストローム)阻止不可
*竜気ゲージが青の封竜状態でなければ単体スピードではなく単体スキル使用してきます
・帯電状態スピード
①全体(ヴロ・スパーク) スタンか竜気ブレイクで阻止
②単体最大3回(単体スキル含む)
③全体2連 阻止不可
・帯電全体2連後の渇水 パワー
パワー → 単体スキル → パワー → 単体スキル
単体スキルで自分を狙われたらスタンor竜気ブレイク
・吸水 テクニック
テクニック 最大3回 ランダムで単体スキル(?)
全体全体(ネロ・ストローム)
ネロミェール討伐前半戦の撃退をエレーヌverで紹介(*^-^*)
事前準備、装備、オトモンの紹介もしております!
概要欄に以下行動パターンと対策を記載しております(≧▽≦)
一週目
・潤水(初期状態)テクニック
1ターン目 全体(ヴロ・スパーク) スタンで阻止
2ターン目 テクニック ここまでに爆破あると嬉しい
3ターン目 単体スキル→相方狙って欲しい 最低でもここで爆破ついてなければリタイア
4ターン目 全体(ネロ・ストローム) 阻止不可なので受ける 5ターン目に竜気ゲージ削り切れるように調整 0.8ゲージ以下が理想
オオパ相方なら最初の回避お祈りターン
5ターン目 帯電状態 全体(ネロ・イクスプロ) 阻止できるのでテイルスタンで相手が動く前に確実に竜気ゲージを削り切る 削れそうになければクイックショットを組み合わせるかスタンお祈り
*この5ターン目までを安定して実行できるようにどの攻撃でどれくらい竜気ゲージが減るのかをしっかり把握するのが大事です。
以下大体の目安です
主人公
ジャストミート 1ゲージ
飛翔にらみ撃ち 0.9ゲージ
クイックショット 連射撃 0.6ゲージ
守勢の歌0.4ゲージ
相方 オオパ
演奏系 0.3ゲージ
ヴェノムショット 0.9ゲージ
オールチェイス 0.3ゲージ
相方 エレーヌ
チャージタックル 0.3ゲージ
溜め斬り 0.2ゲージ
火炎玉 0.5ゲージ
キラータックル 0.3ゲージ
バーニングファング 0.2ゲージ
*大体こんな感じです。バフあると削りが多くなります。
大事な場面ではエレーヌの不屈の精神、オオパの演奏でで破竜力UPがついてるかどうかも見ると事故が減ります。
・帯電状態 スピード
①6~8ターン目 ランダムでスピード単体こうげきを最大3回 飛翔にらみ撃ちで2回目の爆破とオトモン1体の絆ゲージMAXを狙う
②続けて阻止不可の全体2連
ライフ3にしてエレーヌの根性付与と合わせて2連を受ける、もしくはオトモンにライドして身代わり玉で2連を凌ぐ
・帯電全体2連後の渇水 パワー
パワー → 単体スキル → パワー → 単体スキル
単体スキルで自分を狙われたらスタンor竜気ブレイク
・吸水 テクニック
テクニック 最大3回 封竜状態になっていないと単体スキル使用
全体(ネロ・ストローム)をブレイクして大ダウンさせる
以後以下の繰り返し
・大ダウン後渇水状態 パワー
単体パワー最大3回→単体スキル(ここで竜気ブレイク)
・吸水状態 テクニック
単体テクニック最大3回→全体(ネロ・ストローム)阻止不可
*竜気ゲージが青の封竜状態でなければ単体スピードではなく単体スキル使用してきます
・帯電状態スピード
①全体(ヴロ・スパーク) スタンか竜気ブレイクで阻止
②単体最大3回(単体スキル含む)
③全体2連 阻止不可
・帯電全体2連後の渇水 パワー
パワー → 単体スキル → パワー → 単体スキル
単体スキルで自分を狙われたらスタンor竜気ブレイク
・吸水 テクニック
テクニック 最大3回 ランダムで単体スキル(?)
全体全体(ネロ・ストローム)
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