物理エンジンくん
【物理エンジン】 ゴムゴムの銃(ピストル)の威力を検証【ワンピース・ルフィ】
- 動画タイプ
- 一般
- 公開日
- 2016年9月17日
- 再生回数
- 552万6152回
- 高評価数
- 2万6300
- データ確認日時
- 2026年6月10日 09:50
動画概要
「ONE PIECE」ルフィのゴムゴムの銃(ピストル)は本当に強いのか。物理演算エンジンで検証しました。
【次の動画】
ゴムゴムの銃乱打(ガトリング) を考える
• 【物理エンジン】ゴムゴムの銃乱打(ガトリング) を考える【ワンピース・ルフィ②】
物理エンジンをつかった【LINEスタンプ】ができた!
https://store.line.me/stickershop/pro...
【その他、物理エンジン実験】
大谷翔平が投げた球速163km/hのモンスターボールをピカチュウに当ててみた
• 動画
【問題点】
・腕が伸びたときに腕の質量が一様ではない。
・フックの法則に従うと簡単化したため、ばね人間とも言える。
・パンチが当たる位置で敵の飛距離が結構変わる。800km/hの衝突のシミュレーションがうまくいっているか・・・。
・「腕が50m伸びる」という前提を否定する漫画のシーンがあるかも。
#物理エンジンくん
効果音引用:「フリー効果音 On-Jin ~音人~」
http://on-jin.com/
Kevin MacLeod の Crisis は、クリエイティブ・コモンズ - 著作権表示必須 4.0 ライセンスに基づいて使用が許諾されます。 https://creativecommons.org/licenses/...
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ゴムゴムの銃乱打(ガトリング) を考える
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物理エンジンをつかった【LINEスタンプ】ができた!
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【その他、物理エンジン実験】
大谷翔平が投げた球速163km/hのモンスターボールをピカチュウに当ててみた
• 動画
【問題点】
・腕が伸びたときに腕の質量が一様ではない。
・フックの法則に従うと簡単化したため、ばね人間とも言える。
・パンチが当たる位置で敵の飛距離が結構変わる。800km/hの衝突のシミュレーションがうまくいっているか・・・。
・「腕が50m伸びる」という前提を否定する漫画のシーンがあるかも。
#物理エンジンくん
効果音引用:「フリー効果音 On-Jin ~音人~」
http://on-jin.com/
Kevin MacLeod の Crisis は、クリエイティブ・コモンズ - 著作権表示必須 4.0 ライセンスに基づいて使用が許諾されます。 https://creativecommons.org/licenses/...
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