ゲームディグ / ひねる

ゲームディグ / ひねる

任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー

任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー

動画タイプ
一般
公開日
2022年11月24日
再生回数
17万6262回
高評価数
4516
データ確認日時
2026年6月4日 18:44

動画概要

今回のテーマはスプラトゥーン。シューター作品の常識を塗り替え、多様なファンを生み出した本作は一体どのように誕生したのか。そのルーツを辿ることで、スプラトゥーン真の姿に迫ります。

過去動画:
ポケモンの歴史:    • ポケモンはどのようにして作られた?開発者「田尻智」氏の半生  
スプラトゥーンの歴史:    • 任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー  
<別チャンネルで投稿したもの(今後の投稿先は@gamedigg)>
ソウルシリーズ「宮崎英高」の歴史:    • 【エルデンリング】フロムソフトウェア「宮崎英高氏」の原点を辿る【ソウルシリーズ】  
モンハンの歴史:    • 【決定版】モンハン17年の歴史 / 誕生から開発秘話、意外過ぎる大ヒットの理由まで  
任天堂の歴史:    • 【ゲーマー必修科目】任天堂の歴史 / 花札屋から世界の娯楽メーカーへ  

00:00 スプラトゥーン開発ヒストリー
00:59 チームと使命
02:03 はじまりは豆腐
02:59 遊びの基本構造
04:14 キャラクターと壁
05:37 ひねり出した、うさぎ
06:45 まーまー面白い
08:29 真のアイデア
09:18 イカで泳いで、ヒトで塗る
10:51 イカはイカっぽく
11:59 つよいちから
13:42 ぜんぶ詰まったトレイラー
15:04 どうしても遊びたいソフト
16:27 祭り