Masahiro Sakurai on Creating Games
C: 企画・ゲームデザイン4(カテゴリー編)#27~#30
- 動画タイプ
- 一般
- 公開日
- 2025年2月6日
- 再生回数
- 7120回
- 高評価数
- 479
- データ確認日時
- 2026年4月27日 20:16
動画概要
カテゴリーC:企画とゲームデザインでは、ゲームのアイデアやメカニクスを考える際に考慮すべきトピックについて解説します。新しいゲームのコンセプトを考える際に、ぜひ参考にしてください。
[目次]
0:00 オープニング
0:11 C-27 ゲーム内カットシーン
3:11 C-28 クライマックスから始める
5:58 C-29 初心者への配慮
8:54 C-30 プレイヤーが与えてくれる時間を考慮する
[再生リストC:企画とゲームデザイン]
• [C: Planning & Game Design]
[目次]
0:00 オープニング
0:11 C-27 ゲーム内カットシーン
3:11 C-28 クライマックスから始める
5:58 C-29 初心者への配慮
8:54 C-30 プレイヤーが与えてくれる時間を考慮する
[再生リストC:企画とゲームデザイン]
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