ゆト速【ゲームニュース】

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再生回数の多い動画(3/13 15:42)

  • 【カービィのエアライダー】オモサとかいうアイテムは必要なのか【反応集】

    【カービィのエアライダー】オモサとかいうアイテムは必要なのか【反応集】

    #エアライダー #反応集【動画の概要】この動画では『カービィのエアライダー』の強化要素「オモサ」についての評価や使いどころを取り上げています。滑りやすさ対策、最高速や安定性の向上など、飛行特化以外では“実は取り得”という意見が多く語られています。本当にオモサは罠アイテムなのか?プレイスタイル次第で評価が変わる理由を反応と共にまとめました。#カービィのエアライダー #エアライダー #オモ

  • 【ナイトレインDLC】浅き夜でもアルトリウスも瓦礫の王も普通に強くない?【反応集】

    【ナイトレインDLC】浅き夜でもアルトリウスも瓦礫の王も普通に強くない?【反応集】

    #反応集【動画の概要】この動画では「ナイトレインの浅き夜に登場するアルトリウスと瓦礫の王」について取り上げています。初見殺しの新モーションや即死級の攻撃に対して、プレイヤーたちの率直な声を集めました。強いのか、慣れゲーなのか、深度との比較で意見が大きく割れている点が興味深いです。#ELDEN RING NIGHTREIGN #エルデンリング #アルトリウス #瓦礫の王 #フロムソフトウェ

  • 【カービィのエアライダー】ギガンテス戦が神調整で面白い【反応集】

    【カービィのエアライダー】ギガンテス戦が神調整で面白い【反応集】

    #反応集【動画の概要】この動画では『カービィのエアライダー』のギガンテス戦について取り上げています。「勝てる負けイベント」と評される絶妙なHP配分や演出、役割分担による立ち回りが話題になっています。なぜ拮抗して見えるのか?どう動けば勝ちに近づくのか?プレイヤーたちの反応をまとめました。#カービィのエアライダー #エアライダー #ギガンテス #シティトライアル #反応集 #ゲーム考察 #

  • 【悲報】ワイルズ、MRでの復活は「不可能」?…。「今回は過去作とレベルが違う」致命的な理由がヤバすぎた【モンハン反応集】

    【悲報】ワイルズ、MRでの復活は「不可能」?…。「今回は過去作とレベルが違う」致命的な理由がヤバすぎた【モンハン反応集】

    【動画の概要】「ワイルズはMR(G級)が出れば神ゲーになる!」…そのモンハンの"勝利の方程式"が、今回に限っては通用しないかもしれません。 発売から時間が経ち、1000万本出荷からの異例の失速、Steamでの不評、そして止まらないクラッシュ報告。 今回は、2026年2月5日に投稿された「評判が落ち切ったワイルズは、MRで挽回できるのか?」というスレを紹介しながら、なぜユーザーがこれほどまでに絶望

  • 【星のカービィ】熊崎Dのデデデ大王愛が歪み過ぎていると話題にww【反応集】

    【星のカービィ】熊崎Dのデデデ大王愛が歪み過ぎていると話題にww【反応集】

    #反応集【動画の概要】この動画では「デデデ大王はいじめられすぎでは?」という話題について取り上げています。洗脳・クローン・敗北・名誉挽回と、毎回過酷な運命を背負わされるデデデ大王。贔屓なのか、それとも愛ある試練なのか?プレイヤーたちのさまざまな声を集めました。不幸が似合う王様という評価は本当に正しいのか?みんなの反応をまとめています。#熊崎信也#桜井政博#デデデ大王#星のカービ

  • 【カービィのエアライダー】ハイドラの得意競技は血祭りです。【反応集】

    【カービィのエアライダー】ハイドラの得意競技は血祭りです。【反応集】

    #反応集【動画の概要】この動画では『カービィのエアライダー』の伝説マシン・ハイドラとドラグーンについて取り上げています。シティトライアルやギガンテス戦、グルメレースなどで語られる“血祭り性能”や立ち回りの違いが話題です。ハイドラは本当に最強なのか?伝説マシン同士の評価とプレイヤーの反応をまとめました。#カービィのエアライダー #エアライダー #シティトライアル #伝説マシン #ハイドラ

  • 【ナイトレインDLC】学者が公式生配信でも弱いと明言されてしまうww【反応集】

    【ナイトレインDLC】学者が公式生配信でも弱いと明言されてしまうww【反応集】

    #反応集【動画の概要】この動画では「ナイトレインのDLC学者は本当に最弱キャラなのか」という話題を取り上げています。公式配信での評価や実際のプレイ感から、「弱すぎてエアプ」「深夜だと強い」など賛否両論な学者の声を集めました。有料キャラがハズレと言われるのは妥当なのか、それともビルドと立ち回り次第なのか?みんなの反応をまとめています。#ナイトレイン #NIGHTREIGN #DLC #学

  • 【オクトラ0】三馬鹿撃破は全体の何%?ボリュームが多すぎると話題【反応集】

    【オクトラ0】三馬鹿撃破は全体の何%?ボリュームが多すぎると話題【反応集】

    #オクトパストラベラー0 #反応集【動画の概要】この動画では『オクトパストラベラー0』のストーリー量が多すぎると話題になったスレをまとめています。三馬鹿の撃破時点で全体の1/5とも言われ、統合シナリオ・辺獄編・極めし者など膨大なボリュームに驚くプレイヤーが続出。覇者版との比較や、アーギュストの仕込み量、役者の怪演への評価など、シリーズならではの深い議論を紹介します。#オクトパストラベラ

  • 【ナイトレインDLC】学者が食い尽くし系すぎるw【反応集】

    【ナイトレインDLC】学者が食い尽くし系すぎるw【反応集】

    #ナイトレイン #反応集【動画の概要】この動画では『ナイトレイン』の“食いつくし系学者”に関する話題を取り上げています。食料ばらまきからナイフ・壺、バフデバフ、アーツ連携まで「やる事が多すぎる学者」の実態が語られています。編成や異常付与、刺剣評価など学者ビルドの悩みどころをめぐる反応をまとめました。#ナイトレイン #NIGHTREIGN #学者 #ビルド考察 #エルデンリング系 #反応

  • 【モンハンワイルズ】なぜワイルズは「炎上ゲー」になったのか?発売前に起きた事件を振り返る【ワイルズ歴史Vol.1】

    【モンハンワイルズ】なぜワイルズは「炎上ゲー」になったのか?発売前に起きた事件を振り返る【ワイルズ歴史Vol.1】

    【動画の概要】2026年2月に発売された『モンスターハンターワイルズ』。現在はアップデートで改善されましたが、発売前のネット界隈はまさに「阿鼻叫喚」の連続でした。歴史解説Vol.1となる今回は、伝説となった「OBTポテトモード(折り紙化)」と、PCゲーマーを絶望させた「推奨スペック問題」を振り返ります。「30万円のPCがゴミ扱いされた」あの日を、今だからこそ笑い飛ばしましょう。【チャンネル